تفاصيل اللعبة
بعد النظر في يده، يختار كل لاعب ثلاث بطاقات ويمررها إلى لاعب آخر. يجب على جميع اللاعبين تمرير بطاقاتهم الخاصة قبل النظر في البطاقات التي يتم استلامها من الخصم. دوران تمرير: 1. إلى اللاعب على يسارك، 2 إلى اللاعب على يمينك، 3 إلى لاعب عبر الطاولة، 4. لا تمرير. هذا التناوب يتكرر حتى تنتهي اللعبة. اللاعب الذي يحمل 2 من الأندية (بعد تمرير) يلعب تلك البطاقة لبدء الخدعة الأولى. يجب على كل لاعب أن يحذو حذوه إن أمكن. إذا لم يكن لدى اللاعب بطاقات في الدعوى التي يقودها ، فقد يتم التخلص من بطاقة أي بدلة أخرى. استثناء: إذا كان لاعب ليس لديه أندية عندما يتم قيادة الخدعة الأولى، لا يمكن لعب قلب أو ملكة البستوني. أعلى بطاقة من الدعوى أدى يفوز خدعة (لا يوجد يتفوق في هذه اللعبة). الفائز في خدعة يحصل على جميع البطاقات ويبدأ في الخدعة المقبلة. قد لا تكون بقيادة القلوب حتى يتم لعب قلب أو ملكة البستوني (وهذا ما يسمى "كسر" القلوب). يمكن قيادة ملكة البستوني في أي وقت. في نهاية كل يد، يتم حساب عدد القلوب التي اتخذها لاعب، و تحسب لنقطة 1 لكل منهما ملكة البستوني 13 نقطة. إذا فاز لاعب جميع قلوب 13 وملكة البستوني، يمكن أن يختار هذا اللاعب طرح 26 نقطة من نقاطه، أو لإضافة 26 نقطة إلى كل لاعب آخر نقاط. لعبت قلوب إلى 100 نقطة، عندما يصل لاعب إلى هذه النتيجة، وتنتهي اللعبة. اللاعب الذي حقق أدنى نتيجة يفوز.
وسوم: لاشيء